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MMDモデルを作って動かしたいと思ってる人のじたばたを記録していきます。
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2024.03.29 Friday
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2012.05.18 Friday
ちょっと無理やり間に合わせました。眠いです…





これ



を作ったのがちょうど去年の今日だと気づいて、同じ日に同じところで踊ってもらいました。はっぴばーすでーでぃあ俺のモデル!

技術的にはぼろぼろなんですが、これ踊ってるの見たくて作ったので出来上がって嬉しいです。



ぼろぼろだけども…こうやって三人が踊ってるの見るとうれしいなぁ作ってよかった。





モデリング下手くそだけども!だけども踊るよ!

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2012.05.17 Thursday
表情終わり。瞳小を追加しようかな。腰みのは曲面プラグインで。後ろの鎧のボーン繋げる。兜のテクスチャはぼんやりグラデーションかけて、ブロック状で鎧っぽさを出して大まかにしてしまおう。指のウエイト。
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2060864
色塗って表情作ったので、ようやくツーショットを撮りました!わーい
きれいになるまでツーショットしなかったんだなんとなく。

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2012.05.14 Monday
ふんどしと兜の色塗り残しつつ表情を作る




まじめ わんこ
笑顔



キリの悪いところで作業止めて風呂入って寝る癖がある_(:D」∠)_
口のモーフ作ってない。

18日までに完成したらいいなぁ。去年の5月18日に慶次が完成して動画にしたので。

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2012.04.29 Sunday
あとは小物のテクスチャ。


三人目ともあって、利家が一番慣れて安定した感じのテクスチャになっている気がする。逆が慶次。

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2012.04.22 Sunday
体のUV展開終わり。テクスチャの髪完了。肌の塗りを始めました。
2012y04m22d_224210515.jpg

次は衣服や装飾部分のUV展開をします。少ない…。
仮に傷を描いてみたけれど、傷があってかっこいいというのは難しいなぁ。

テクスチャはやったらやった分完成に近づいて見えるので楽しいです!全然得意ではないけれど。モーフィングも同じ理由で楽しい。いろんな表情が作れるし。
やっぱりUV展開が一番テンション下がるなぁ。乗り切り方も結局わからんかった。やっぱり地味にゴリ押しか…

そしてなんとなく頭のハチが開いて見える。額は上にいくほど狭くなるはず。
腹筋の塗りと形が合っていないので、凹んでるところに腹の線をずらさなきゃ
首の筋が滲んでるのは、UVがそこから狭くなってるからか。対象にUVを移動出来たらいいんだけれど…のど仏も同じ理由か

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