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MMDモデルを作って動かしたいと思ってる人のじたばたを記録していきます。
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2024.05.19 Sunday
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2011.11.20 Sunday
思ったんだ。

無理。_(:D」∠)_

ほんっと…ほんっと…動画作る人たちはすごいんだよ!?…私が言うまでもないが。
なにあの自由自在。惚れるわ!!!
たまに『借り物だから…』って作ってる人が謙遜してるようなの見るけれど、そんなん関係なく、表現出来るってすっごい事なんですよ…。

さてさて今日作りかけた動画。
アイデアが無い。センスも無い。そもそも踊ったら楽しいな止まりなので、ストーリー性とかない。

まぁでもせめて、踊って楽しいなってだけの俺得動画作ったけれど、

エンコードが出来ない。_(:D」∠)_

せめて高画質にしてみたいのに、ならない…
そうしてる内に休日終わりました…







AviUtlでAVIと音声合わせて、プラグイン出力でMP4にするのが出来るようになった!:D

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2011.11.17 Thursday
!Q式 前田慶次2.0(戦国BASARA)の不具合!
目の表情モーフ『はぅ』(><ってなるやつ)と、
その他の表情モーフ『武器消し』または『武器消し(透明化)』←後に出る方 を一緒に使うと
>< が消えます。透明になってしまいます。
『武器消し(縮小)』←先に出る方 を使って下さい。



今度修正しておきます・・・

あと、物理演算ONにしてるとよく見えませんが、左腕ボーンを動かすと、肩のひらひらのボーンがぐるんぐるん回ります。これも修正しておきます・・・


あと、前髪が突き抜けているところ、後ろの布で突き抜けているところがあった気がするメモ。

そして、MMDで正面から見た時に離れ目に見えるので、極々僅かに目を中央に寄せてみた。
77142718.jpeg
視野角低くすると一層違いが分からない修正です。斜めや横顔では一切変化が見えない修正。
45°で真正面からちょっとだけアップにした時の見え方を気にした感じ。


・・・雰囲気だけでも変化が分かるでしょうか?
やっぱ変わらない?

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2011.11.06 Sunday
余分な表情↓も気の済むまで入れて、表情終わったー。わー

物理演算終わって、表情も終わったんで、 
あとはぽちぽちと細かいウエイトをPMDeで調整して、表示枠を整理して完成。わーい
完成したら作りたい動画が、いくつかあるのだ。


前々回、『keynoteのボーンの材質名、手足などの左右対称なものは末尾に[]を付ければ、ボーンが勝手に左右別になる』って言ったんだが、
そうするとオブジェクトに付けてた『膝の金具-右ひざ』という名前を変えにゃいかんそうな。 今 日 知 っ た 。通りでぐにゃぐにゃした訳だ・・・いっつもそういうとこで・・・躓くorz
『膝の金具-右ひざ』→『膝の金具-ひざ_R_』にしないと認識しない。左なら_L_
http://mqdl.jpn.org/frm/dmb.cgi?mode=read&id=8&number=n25
忘れそうだから書いておこ


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そしてツイッター始めましたhttp://twitter.com/#!/Qmmd

前もやってたので二回目です。またよろしくお願いします。はじめましての方も宜しくお願いします。

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2011.10.30 Sunday
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 飽きた!
       `ヽ_つ ⊂ノ

表情だいたいおわた
とても遅いおナメクジ的なスピード ・・・だれか私に塩をかけて下さいor2

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2011.10.25 Tuesday
モデラー特権!(`・∀・´)bぐっ

特権って訳じゃないけれどきっと技術的に、自分が作ったやつだと作り易い。
2011y10m25d_231950671.jpgふくれっ面モーフ!よく見えないけれどほっぺた膨らむ
使い道なんぞ知らん・3・~♪

鼻血モーフ作りたいなー
鼻血出しながらデレさせたい・・・あほ面させたい・・・

やる気さんが横道へ逸れているんだぜ

顔立ちはより大人っぽくしたいんだけれど、表情はより子どもっぽくしたかったり
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