MMDモデルを作って動かしたいと思ってる人のじたばたを記録していきます。
2011.02.19 Saturday
テクスチャ一枚なのにPMDeで見ると材質いっぱいなのはナゼ?
http://nextwindow.blog.shinobi.jp/Entry/90/
という謎がようやく分かりました
教えてもらいました
そしたらまなつさんのところの記事でも書いていました。
わかったーわかったーってはしゃいでたらさっくり書かれていてはしゃいだ自分がなんだか恥ずかしい(⊃⊂)
たぶん知ってる人には謎でも何でもなかったはず。忘れる前にメモ
PR
2011.02.15 Tuesday
2011.01.29 Saturday
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η *・゜(n‘∀)゚・*( n‘) :*・゜ ( ) *・゜(‘n ) ゚・* (∀‘n) ゚・*η(‘∀‘n) ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
ハッピーバースデー慶ちゃん、そしてせいやさん!!
そしてありがとうございます!
モデルデータ頂きましたm(_ _)m
モーション読ませてキャッキャウフフ。そして恥ずかしげもなく自分の未完成モデルと躍らせてキャッキャキャッキャしてました。マトリョシカ左右KGとか俺得すぎます。
羽とかぴこぴこするんですよ、スカート(?)ヒラヒラするのです。たまらん可愛さです。
どうしましょう
ハッピーバースデー慶ちゃん、そしてせいやさん!!
そしてありがとうございます!
モデルデータ頂きましたm(_ _)m
モーション読ませてキャッキャウフフ。そして恥ずかしげもなく自分の未完成モデルと躍らせてキャッキャキャッキャしてました。マトリョシカ左右KGとか俺得すぎます。
羽とかぴこぴこするんですよ、スカート(?)ヒラヒラするのです。たまらん可愛さです。
どうしましょう
2011.01.24 Monday
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/?cmd=word&word=specular&type=normal&page=PMD%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9%2F%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%84%E3%81%AE%E8%89%B2%E6%9B%BF%E3%81%88
ようやく分かりました
ということらしいです。
Shininessは光沢の範囲だそうで、0で広い範囲、値が大きくなるにつれて光る範囲が狭くなるそうです
同じテクスチャなのに材質が違う・・・よく分からないのでいじる材質を確かめなからやってみました
材質16が足の周り
Specularを真っ白にしてShininessの値を小さく(10に)しました
Specularを真白でなく、灰色とかにするとテカりを調整できました。
Shininessを5とかにすると全面テカテカ
こんな感じです。説明が下手なので画像でごり押してみました。他のモデルでどんな風に使っているのかまだあんまり見ていないのでいい加減です。
テカッ☆
ようやく分かりました
ということらしいです。
Shininessは光沢の範囲だそうで、0で広い範囲、値が大きくなるにつれて光る範囲が狭くなるそうです
同じテクスチャなのに材質が違う・・・よく分からないのでいじる材質を確かめなからやってみました
材質16が足の周り
Specularを真っ白にしてShininessの値を小さく(10に)しました
Specularを真白でなく、灰色とかにするとテカりを調整できました。
Shininessを5とかにすると全面テカテカ
こんな感じです。説明が下手なので画像でごり押してみました。他のモデルでどんな風に使っているのかまだあんまり見ていないのでいい加減です。
テカッ☆
2011.01.23 Sunday
スフィアとかやらねばーと思っていたところにまなつさんの成実日記日記にてスフィアの解説が!
http://urakatajijou.blog134.fc2.com/blog-entry-108.html
名前と拡張子を変えてー…
ここで拡張子が変わらなくって焦りましたが、何の事はなく、拡張子を変えられない(表示しない)設定にしていただけでした;
http://ratan.dyndns.info/win/kakutyoushi.html
↑こういう事です。
どこでも躓きます!
スフィアのところに入れて
テカった!
帯のところの二つと手とひざと足の広い部分が金属っぽくなりました。
ひざの不自然な部分はUV展開時に一個だけ離れていた平面です。ちゃんとくっつけておこう。
ちゃんと出来ました!まなつさんありがとうございます。
これは刀もかっこよく光らせられそう。刀作ってませんが…
追記:
さらに胴体もテカらせたいと思っていじってみた
金属じゃない感じにテカらせたいとおもって人の材質を見る
shininessを上げてもあまり変化が無かったので
Specularを真っ白にしているモデルを真似る
望んだ感じにテカりました
動かすと立体感が増してきm…
うまく使えば髪の毛もツヤサラに出来る!?色々出来そうです。
いじるの楽しくなりだしていつまでも遊んでそう…今日はここまでにします。
↓↓↓拍手お返事↓↓↓