MMDモデルを作って動かしたいと思ってる人のじたばたを記録していきます。
2014.07.27 Sunday
テクスチャがうまくなりたいです。
造形も同じところで難があるのです。『それらしく見せる為に押さえておくべきキモ』が見極められない。
とことん作り込んでとことん描き込めば、そんなキモを押さえなくても対象に見える…ことは見えるでしょうが、写生より似顔絵の方がその人の特徴を伝えられたりします。
私は写生ではなく似顔絵なモデルに憧れるので、それが作れたらいいなぁと思います。
そのキャラクターの何かが伝わるモデル。
モブであればモブの存在感が出ているモデル。前に出すぎてもなんかやだ。
よく見て数をこなして検証してやり方変えて…と繰り返していけば習得出来るかもしれない。
どこまでをポリでやってどこをテクスチャで見せるか何をどこまで描くか、がわかるようになるといいなぁ。
見るとき無意識に何が目に入っているか。意識的にどこを見ているか。
それらしさを出しているのはどこか。
作業記録と備忘録なブログです。気まぐれに記事が更新されます。
本職でも無いのに小難しい事を考えて上達したいと思って苦労するなんて、自分でも「ご苦労なこって」と思いますが、真剣に熱心に打ち込む、仕事ではないので自分の納得するまでやれる、いうのは病みつきになる快感なので中々やめられませんな
造形も同じところで難があるのです。『それらしく見せる為に押さえておくべきキモ』が見極められない。
とことん作り込んでとことん描き込めば、そんなキモを押さえなくても対象に見える…ことは見えるでしょうが、写生より似顔絵の方がその人の特徴を伝えられたりします。
私は写生ではなく似顔絵なモデルに憧れるので、それが作れたらいいなぁと思います。
そのキャラクターの何かが伝わるモデル。
モブであればモブの存在感が出ているモデル。前に出すぎてもなんかやだ。
よく見て数をこなして検証してやり方変えて…と繰り返していけば習得出来るかもしれない。
どこまでをポリでやってどこをテクスチャで見せるか何をどこまで描くか、がわかるようになるといいなぁ。
見るとき無意識に何が目に入っているか。意識的にどこを見ているか。
それらしさを出しているのはどこか。
作業記録と備忘録なブログです。気まぐれに記事が更新されます。
本職でも無いのに小難しい事を考えて上達したいと思って苦労するなんて、自分でも「ご苦労なこって」と思いますが、真剣に熱心に打ち込む、仕事ではないので自分の納得するまでやれる、いうのは病みつきになる快感なので中々やめられませんな
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